#include "Tactility/lvgl/Style.h" namespace tt::lvgl { void obj_set_style_bg_blacken(lv_obj_t* obj) { lv_obj_set_style_bg_color(obj, lv_color_black(), 0); lv_obj_set_style_border_color(obj, lv_color_black(), 0); } void obj_set_style_bg_invisible(lv_obj_t* obj) { lv_obj_set_style_bg_opa(obj, 0, 0); lv_obj_set_style_border_width(obj, 0, 0); } void obj_set_style_no_padding(lv_obj_t* obj) { lv_obj_set_style_pad_all(obj, LV_STATE_DEFAULT, 0); lv_obj_set_style_pad_gap(obj, LV_STATE_DEFAULT, 0); } void obj_set_style_auto_padding(lv_obj_t* obj) { lv_obj_set_style_pad_top(obj, 8, 0); lv_obj_set_style_pad_bottom(obj, 8, 0); lv_obj_set_style_pad_left(obj, 16, 0); lv_obj_set_style_pad_right(obj, 16, 0); } } // namespace